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Puzle de bloques en 3D · Android

Pentominós y tetrominós cayendo en una matriz 3D

Dos modos: pentominós de cinco cuadrados y los siete tetrominós del clásico. Cada fase tiene su propio escenario y, pasadas las treinta primeras, el juego las mezcla. No hay última fase: la partida termina cuando el montón llega arriba.

18 figuras de 5 cuadrados Fases sin final Botones o gestos Sin compras
Partida de pentominós cayendo en la matriz 3D de PentoMentis

Cinco cuadrados o cuatro

La diferencia no es de dificultad, es de forma: cada modo tiene sus figuras y su propia tabla de mejores.

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Caen pentominós: figuras de cinco cuadrados unidos por los lados, giradas o reflejadas. Son 18 figuras distintas, y algunas no caben donde cabría un tetrominó. Encajan igual, pero hay que pensar el hueco antes de que llegue.

Clásico

Caen los siete tetrominós de siempre, hechos de cuatro cuadrados. Es el modo para quien ya sabe jugar y quiere ir directo a la velocidad, con el mismo escenario 3D y la misma tabla de mejores.

Cada modo lleva su propia clasificación: la de pentominós y la de clásico no se mezclan.

Cuatro botones, o el dedo

Con el control táctil, cuatro botones. Con el control por gestos, arrastrando el dedo por la pantalla. Se elige en los ajustes.

01

Mueve

Las flechas laterales desplazan la pieza a izquierda y derecha. Con gestos, arrastras el dedo en esa dirección.

02

Rota

Cada toque gira la figura 90 grados. El fantasma te enseña en todo momento dónde va a caer si la sueltas así.

03

Baja

Suelta la pieza de golpe cuando ya sabes dónde va. El ojo cambia el punto de vista de la cámara si quieres ver el hueco desde otro ángulo.

04

Si pierdes, sigues

Cuando el montón llega al techo puedes ver un anuncio de recompensa y volver a empezar esa fase. Tienes tres continuaciones por partida.

Así es por dentro

Pulsa en cualquier captura para verla más grande.

Portada de PentoMentis con los modos y las opciones
Portada y opciones
Partida de pentominós cayendo sobre la matriz 3D
Pentominós en juego
Partida del modo clásico con tetrominós
Modo clásico
Aviso de partida perdida con la opción de continuar viendo un anuncio
Continuar viendo un anuncio
Tabla de mejores jugadores con el nivel alcanzado
Mejores jugadores

Todo lo que hace

Dieciocho pentominós

Todas las figuras de cinco cuadrados, giradas o reflejadas. Más formas que huecos reconocibles, así que cada pieza pide su propia decisión.

Modo clásico

Los siete tetrominós de siempre, con la misma matriz 3D y su propia tabla de mejores.

Fases que no se acaban

Cada fase tiene su escenario —fondo, casillas y pilar de luz—. Pasadas las treinta primeras, el juego las mezcla: ninguna partida se parece a la anterior.

Continuaciones

Tres por partida. Cuando el montón llega arriba, un vídeo de recompensa vuelve a empezar esa fase desde el principio.

Tabla de mejores

Dos tablas, una por modo. Manda la fase alcanzada y, a igualdad de fase, quien menos continuaciones gastó: sube más alto quien llega más lejos viendo menos anuncios.

Botones, gestos y fantasma

Control táctil o por gestos, fantasma que enseña dónde cae la pieza, y ajustes de sonido que se quedan guardados para la próxima partida.

Lo que la app no hace, dicho claro

  • No guarda la partida a medias. El progreso vive en memoria mientras la app está abierta: si la cierras, esa partida se pierde. Lo que sí se guarda son tus ajustes y tu nombre.
  • Continuar cuesta un anuncio. No hay otra forma de seguir tras perder, y solo tienes tres continuaciones por partida.
  • Tu nombre es público. El que escribas para la tabla lo ven los demás jugadores. No hace falta cuenta, correo ni teléfono.

Qué sale del teléfono (y qué no)

Lo que se manda a la red es exactamente lo que sale en la tabla. Ni una cosa más.

Servidores propios
Ninguno
Cuenta
No se pide
Lo público
Nombre, nivel y continuaciones
Anuncios
Google AdMob
Compras
Ninguna
Precio
Gratis

La tabla usa Firebase, de Google, con los datos alojados en la Unión Europea. No hay analítica ni informes de errores, y la app no pide correo, teléfono, edad ni contactos. Puedes leerlo entero en la política de privacidad.

Gratis, y así se paga

Lo que cuesta

Nada. Sin compras dentro, sin suscripción y sin desbloquear modos. Los dos modos y las fases están desde el primer día.

De dónde sale el dinero

De los anuncios de Google AdMob: un banner, un intersticial de vez en cuando y el vídeo de recompensa de las continuaciones, que ves solo si quieres seguir jugando. Ese vídeo es opcional: puedes cerrar y empezar otra partida.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas fases hay?

No hay un número final. Hay treinta escenarios propios y, a partir de ahí, el juego los mezcla indefinidamente. La partida termina cuando el montón de piezas llega arriba, no cuando se acaban las fases.

¿Qué pasa si pierdo?

Puedes ver un anuncio de recompensa y esa fase vuelve a empezar desde el principio para intentarlo otra vez. Tienes tres continuaciones por partida; si las gastas, empiezas una nueva.

¿Cómo se ordena la tabla de mejores?

Primero por la fase alcanzada. A igualdad de fase, sube más alto quien menos continuaciones haya gastado: llegar lejos sin ver anuncios vale más que llegar viendo muchos.

¿Necesito cuenta o conexión?

Para jugar no hace falta ninguna cuenta. La conexión solo se usa para la tabla de mejores; si no hay red, la partida funciona igual.

¿Puedo jugar con gestos en vez de botones?

Sí. En los ajustes eliges control táctil o por gestos. Con gestos se juega arrastrando el dedo por la pantalla en vez de pulsar los botones.

¿En qué idiomas está?

En español y en inglés, para móviles y tabletas.

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El montón siempre sube

Empieza en pentominós, prueba el clásico, y mira hasta qué fase llegas antes de que el montón toque el techo.